ドラフトにお誘いいただく。
感想
策略強い。
プールが狭いのでカードがかぶる。
多人数なのでヘイトかせぎすぎで死ぬ。
ライブラリー減らすのは強いけれど、土地がわかんね。
楽しいが疲れました
感想
策略強い。
プールが狭いのでカードがかぶる。
多人数なのでヘイトかせぎすぎで死ぬ。
ライブラリー減らすのは強いけれど、土地がわかんね。
楽しいが疲れました
いい加減クリックミスを無くしたい。
いいデッキで来ても使っている人間がクズだといかんともしがたいよね。
ふと思い出した話。
クラグマの解体者が神敬を誘発。が、宣言せず。
色々アクションを起こしつつ、アタック。
ダメージ解決前に4点を宣言。
ジャッジを呼ぶも、4点は覆らず。
同日同大会に再度こんなことがあったそうな。
フィーリーズ団の精鋭兵が神敬を誘発。が、宣言せず。
色々アクションを起こしつつ、戦闘に入る際、忘れたことに気づいた精鋭団のコントローラーがじゃっじを呼ぶも、対戦相手がいいと言ったらいいよと言われ、もちろん相手は載せない選択をした。
ふと思い出した話。こういうことかんがえてるから、狡いんだよね。知ってる。
あ、仕事やめました(す)。なんというか、無理。さすがクズ人間だなと自画自賛。
いいデッキで来ても使っている人間がクズだといかんともしがたいよね。
ふと思い出した話。
クラグマの解体者が神敬を誘発。が、宣言せず。
色々アクションを起こしつつ、アタック。
ダメージ解決前に4点を宣言。
ジャッジを呼ぶも、4点は覆らず。
同日同大会に再度こんなことがあったそうな。
フィーリーズ団の精鋭兵が神敬を誘発。が、宣言せず。
色々アクションを起こしつつ、戦闘に入る際、忘れたことに気づいた精鋭団のコントローラーがじゃっじを呼ぶも、対戦相手がいいと言ったらいいよと言われ、もちろん相手は載せない選択をした。
ふと思い出した話。こういうことかんがえてるから、狡いんだよね。知ってる。
あ、仕事やめました(す)。なんというか、無理。さすがクズ人間だなと自画自賛。
ニクスとか言ってるけど、8-4。
そして、一没
そこそこの緑黒t青をつくるも、死ぬまで土地置き続けること2回。
若干構築ミスもあったし(土地配分)しょうがなしなんだろうなぁ。
新しい仕事を始めたのだけれど、仕事自体はやりたくて始めたこと。
楽しさもある。ただ、なぁ。
スキルアップ(笑)のために選んだのに、上の人がなぁ…
質問しても答えを持っていないんだ…ロジックがないというか知識がないというか、やる気がないというか…
初めて二週間なんだし、がんばるしか!
そして、一没
そこそこの緑黒t青をつくるも、死ぬまで土地置き続けること2回。
若干構築ミスもあったし(土地配分)しょうがなしなんだろうなぁ。
新しい仕事を始めたのだけれど、仕事自体はやりたくて始めたこと。
楽しさもある。ただ、なぁ。
スキルアップ(笑)のために選んだのに、上の人がなぁ…
質問しても答えを持っていないんだ…ロジックがないというか知識がないというか、やる気がないというか…
初めて二週間なんだし、がんばるしか!
昨日の悔しさそのままに8-4。
そして、めっさ強い赤白をつくるも、タイトル。
クリックミスでタッパー逃すこと数回。むりだよねぇぇぇぇぇ。
さらに焦ってプレイミス。絶対に無理だよねぇぇぇ
養分感バリバリです。
養分の話は置いておいて、GPの話。
ホマ、すげぇとか、せー○け、すげぇとか、せ○君すげぇとか、おっさん感銘受けまくりです。
今までの蓄積でたまに勝たせてもらっているけれど、
やっぱり、今現状で熱くマジックやってる人ってすげぇなと素直に思った。
そして、めっさ強い赤白をつくるも、タイトル。
クリックミスでタッパー逃すこと数回。むりだよねぇぇぇぇぇ。
さらに焦ってプレイミス。絶対に無理だよねぇぇぇ
養分感バリバリです。
養分の話は置いておいて、GPの話。
ホマ、すげぇとか、せー○け、すげぇとか、せ○君すげぇとか、おっさん感銘受けまくりです。
今までの蓄積でたまに勝たせてもらっているけれど、
やっぱり、今現状で熱くマジックやってる人ってすげぇなと素直に思った。
前の日記でそんなことを書いていたと思う。
だがな・・・二日目に行けたわぁ(*´Д`)ノ
何年ぶりだろう・・・
シールドデッキはお弱かったので、ブンブン構成メインで相手次第でデッキ変更とか変態対応。
相手の事故とかに助けられ、7-2。
んで、ドラフト。
1回目は、ほぼ、赤単。単体を大きくする構成デッキで、除去祭りみたいな蒼黒にまけるも、2-1。
次も2-1出来たらいいなぁとか思ってたら、紙束の白黒が出来上がり・・・
0-3してもうた・・・養分としての実力発揮できた次第です。
地元絡みの何人かも二日目突入したし、いいGPだったなぁ・・・と思いたいけれど、あの紙束が俺をさいなんでいたり・・・終わり悪いとどうしていいかわからんよね・・・
だがな・・・二日目に行けたわぁ(*´Д`)ノ
何年ぶりだろう・・・
シールドデッキはお弱かったので、ブンブン構成メインで相手次第でデッキ変更とか変態対応。
相手の事故とかに助けられ、7-2。
んで、ドラフト。
1回目は、ほぼ、赤単。単体を大きくする構成デッキで、除去祭りみたいな蒼黒にまけるも、2-1。
次も2-1出来たらいいなぁとか思ってたら、紙束の白黒が出来上がり・・・
0-3してもうた・・・養分としての実力発揮できた次第です。
地元絡みの何人かも二日目突入したし、いいGPだったなぁ・・・と思いたいけれど、あの紙束が俺をさいなんでいたり・・・終わり悪いとどうしていいかわからんよね・・・
デイリーシールドで、納得の0-4をしたのが昨日。
くやしいので、プレミアシールドに参加。
赤緑t黒。組みづらい形だった。
相手のサイドプランにいわされたりしたので、腕がないだけの、4-3で、33位というズークー。
こっちも緑相手に、黒から青変更とか色々やってみたのだけれど、及ばず。
名古屋に暗雲立ち込めてる気もするわぁ・・・
養分という言葉が身にしみるこの頃・・・
くやしいので、プレミアシールドに参加。
赤緑t黒。組みづらい形だった。
相手のサイドプランにいわされたりしたので、腕がないだけの、4-3で、33位というズークー。
こっちも緑相手に、黒から青変更とか色々やってみたのだけれど、及ばず。
名古屋に暗雲立ち込めてる気もするわぁ・・・
養分という言葉が身にしみるこの頃・・・
8-4 2位
調子に乗って、
シールド(スイス) 1-3
そこそこな赤白。
土地イーブンにも関わらず、赤マナ皆無手札真っ赤とかぁ、色々。
手札のドラゴンが7まなあるにも関わらず、赤マナなくてマジ涙目。
とかやったのだけれど、死力を尽くしても負けたりしたので精進足らず。
調子に乗って、
シールド(スイス) 1-3
そこそこな赤白。
土地イーブンにも関わらず、赤マナ皆無手札真っ赤とかぁ、色々。
手札のドラゴンが7まなあるにも関わらず、赤マナなくてマジ涙目。
とかやったのだけれど、死力を尽くしても負けたりしたので精進足らず。
MOはじめたあああああああああああああああああ
2014年4月2日 ゲームリミテッドオンリーで回すには厳しい環境だァね。
構築か、構築なのか!!
とりあえずだ、戦績はメモしておこうかなぁ・・・
とりあえずは、8-4に移行しよう…名古屋までには修練積んでおきまさぁ
4-3-2-2(テーロス) 2没
4-3-2-2(テーロス) 勝ち
構築か、構築なのか!!
とりあえずだ、戦績はメモしておこうかなぁ・・・
とりあえずは、8-4に移行しよう…名古屋までには修練積んでおきまさぁ
4-3-2-2(テーロス) 2没
4-3-2-2(テーロス) 勝ち
ぺーてーきゅーとじーぴーてー
2014年3月31日 ゲームPC買い直したのだけれど、ポジションがなれずに2回消した。
なので、短め。
PTQは、2没。残念
GPTは2バイゲット。
スリープインを選択せずに、やってみることに。
フリーで回せるんだよね?ね?バイ持ちの構築は遅いとか言わないよね?
そうだとしたら…死んだ・゜・(ノД`)・゜・
ところで、土曜、どっかでだれかシールドしないかい?
と、こっそり呼びかけてみる…
なので、短め。
PTQは、2没。残念
GPTは2バイゲット。
スリープインを選択せずに、やってみることに。
フリーで回せるんだよね?ね?バイ持ちの構築は遅いとか言わないよね?
そうだとしたら…死んだ・゜・(ノД`)・゜・
ところで、土曜、どっかでだれかシールドしないかい?
と、こっそり呼びかけてみる…
忙殺。一転、ここのところ、ちょうがつくくらい,暇。
昼飯10分でくえや→5時間ぐらい遊んできていいぞぐらいの変化。
なので、いっちょと思ったら、PTQの予約終わってるじゃん。
そして車は廃車。
むむ~ん
昼飯10分でくえや→5時間ぐらい遊んできていいぞぐらいの変化。
なので、いっちょと思ったら、PTQの予約終わってるじゃん。
そして車は廃車。
むむ~ん
全勝で駆け上がるも(1ID)、1没。
ちなみに勝因は、青に当たらなかった。相手が事故った。
ミスをカヴァーするドローetc
印象に残っているのは、
初戦の土地事故からどっちが抜けるかゲーム。
前年チャンプの次デッキに1枚のこっているミジウム引かなきゃ負けだなぁ→ひいた。
準々決勝の、フルパンでほぼ価値だよなぁ…1体残してパンチ→脂肪。
テレ(デレ?)な人。
まあ、数年ぶりの構築&十年ぶり?の長野杯ベスト8だったので満足。
デッキの苦情は受け付けない。
土地は引きすぎるとか、1マナから展開すれば、3T目にドラゴンあるでとか。
ところで、パーフォロスが強いと思えませんでした。
使い方が悪いんだろうけれど、強いタイミングも見えません。
次はないけれど、あったら、まず全抜きしたいぐらい。
ということで、お篭り。つぎのプレリでお会いしましょう。
ちなみに勝因は、青に当たらなかった。相手が事故った。
ミスをカヴァーするドローetc
印象に残っているのは、
初戦の土地事故からどっちが抜けるかゲーム。
前年チャンプの次デッキに1枚のこっているミジウム引かなきゃ負けだなぁ→ひいた。
準々決勝の、フルパンでほぼ価値だよなぁ…1体残してパンチ→脂肪。
テレ(デレ?)な人。
まあ、数年ぶりの構築&十年ぶり?の長野杯ベスト8だったので満足。
デッキの苦情は受け付けない。
土地は引きすぎるとか、1マナから展開すれば、3T目にドラゴンあるでとか。
ところで、パーフォロスが強いと思えませんでした。
使い方が悪いんだろうけれど、強いタイミングも見えません。
次はないけれど、あったら、まず全抜きしたいぐらい。
ということで、お篭り。つぎのプレリでお会いしましょう。